【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

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Cara。 为 3D 游戏设计镜头是一项巨大挑战,因为镜头既可以服务玩法也可以服务美学。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

玩派:国产恐怖灵异解谜独立游戏《筒楼异事》玩派PLAYSECT实机演示

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《筒楼异事》在一个平常不过的早晨,阿在幻境中接到莫名其妙的任务

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……尾声首先声明一点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

【游戏音乐课】游戏音乐界的女性力量

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Cara。 女性作曲家一直走在电子游戏音乐行业的前列,不断把游戏音乐推向新高度。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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Cara。 在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运的齿轮

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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Cara。 “平衡性”是游戏设计最复杂的问题之一,尤其是在包含众多差异化角色的游戏中。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

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Cara。 第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。……并亲自玩玩这些游戏吧~所有参赛游戏前 20 名游戏本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡

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