会员:Michael(Michael Feng)

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1.提供专业的游戏修改意见和帮助,不仅仅是玩法,美术,数值等。2.专业的商业化、广告流变现。……微:Michael

龙审计(Dragon Audit)

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武装会计师冲进城堡去营救一位公主,但不小心救出了一个孤独龙女。……Dragon Audit(龙审计)是一款令人捧腹冒险游戏,紧跟着勇敢武装会计师冲入城堡去营救一位公主……故事情节在一个充满魔法和危险世界,存在着一座会计之城,一道高高城墙将这座城市与普遍不可接受的会计原则隔开

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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这样万一你收到垃圾邮件,你就能可以停用该号码。根据需求提供推荐这是不言而喻。……确保你简历里的所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们细节。……专业小贴士:你不需要带着你笔记本电脑,那儿没有时间也没有地方可以给你做任何实际工作或是向别人展示你游戏

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

在阅读物理引擎官方文档,发现对物理介绍提到过一句“Normally for a physics……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时……,因此想要请问各位大佬,GMS2是否确实无法让物理引擎“不连续”?

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中一个房间,在房子可以从一个房间进入另一个房间……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟作品

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程。……game writer,我同学就有现在在做 level designer

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10……分钟就可以通关(没有存档功能)

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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