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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了
indienova.com/u/wx-oHXAkwjJ5zudpf8B531U_Z5IwH1c
微信:想名字什么的算了吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31572
不仅包括编剧在内的多位核心成员离职,游戏也从 2020 年跳票到了 2021 年。……再加上微软爸爸的财力,发售首日登陆 XGP 的含金量,不用我多说了吧?……作为市面上质量最高的 2D 类魂+银河城游戏,《空洞骑士》已经把“完美”两个字刻在了脸上,唯一的缺点就是续作一直在鸽
indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
但是那是大团队的作品,有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好……,因为他已经乐在其中了
indienova.com/u/yuip001
微信:恋与制作人什么的卸载了吧
indienova.com/groups/post/95750
发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员
indienova.com/groups/post/2171
当然这里提升空间很大,去做基于webgl的ui渲染,各大引擎已经实现。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
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