indienova.com/groups/post/30040
GMGC北京2019,在国内外享有广泛赞誉,在过去七年中,海内外游戏全产业链企业已经将其作为重要营销战略节点……,本次千人对接会只对发行与研发企业开放,大会拟邀500-800家研发企业、超100家优质发行企业参与对接……大会官方会为参与企业给予充分的免费曝光机会,搭建一个线上、线下充分结合的交流展示平台,助力游戏产业中内容生产商以及内容分发商更多交流的机会
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中,……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者),我们选择的是公司形式,最先遇到的问题就是需要填写企业法定英文名称……这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则
indienova.com/steam/game/2089620
在一款复古RPG中,三个不同的种族会联合他们的力量,来击败共同的终极敌人吗?……纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁吗?……阵型也是在回合制中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
本来准备研发成功之后用于太空探索的跳跃引擎,没想到一出场就用在了军事行动中,这次行动名为“银河孤岛”阻断源源敌军的支援……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗。……,不过先为大家放出,让大家先过过眼瘾,以后可能还会有更多引擎的设定图或者其他战舰配件方面的设定,我们会及时展现在大家的眼前
indienova.com/groups/post/101141
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗
indienova.com/steam/game/2055390
为了完成镇上居民们的绘画委托,您需要收集对话中的关键词,将关键词提炼成绘画素材组合到画布上。……面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的吗?……当你的作画顾客满意,会获得一张来自顾客赠予的故乡的车票。 这些车票会带着谁通向哪呢?
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……,那么接下来在C++当中实现.C++中的实现比较自由,所以我应该有一个控制全局Sentry的参数,用来方便以后控制矩阵……//全局控制变量会放在游戏开始时初始化USTRUCT(BlueprintType)struct FSentryMParam
版本:Early Access
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