indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样的?——就等你问这个问题,想知道吗?但是我拒绝
indienova.com/game/the-holy-gosh-darn
手动的塞缪尔 (Manual Samuel)》或《赫尔海姆大混乱 (Helheim Hassle)》,你一定知道这家伙有多靠谱……你不知道那是什么?天堂历史课上你都在干什么?!那是一个……该死!时间来不及了!……- 哦,你喜欢骂老头儿 or 老太太吗?23 位神圣的长老等着你来解锁哟~
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
有多大能耐,做多少事儿。记住人们喜欢的永远是你的创意,而不是便宜货。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……你知道什么叫做“知音”吗?他们值得被好好对待
indienova.com/groups/post/43740
鹅为什么会让互联网狂热?它不就是一种家禽而已吗?难道它不是那种跟鸭子长得很像的脖子长长的家禽吗?……这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景吗?……买这游戏的有多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的吗。。。至于鹅
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……七、玩起来有即时感的回合制Rogue成立吗?……所以回到最原始的问题,玩起来有即时感的回合制Rogue成立吗?
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/u/patheagames/blogread/3348
另外,有很多玩家在问我们会不会参加Kickstarter众筹项目,我们有考虑过,我们可以利用这笔钱将游戏做的更好……,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一定的时间和一定的精力(并不是很简单)……所以参加Kickstarter也是有一定风险的
indienova.com/groups/post/95849
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
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