微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算个伴陪我。……(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样的?——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

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手动的塞缪尔 (Manual Samuel)》或《赫尔海姆大混乱 (Helheim Hassle)》,你一知道这家伙多靠谱……你不知道那是什么?天堂历史课上你都在干什么?!那是一个……该死!时间来不及了!……- 哦,你喜欢骂老头儿 or 老太太?23 位神圣的长老等着你来解锁哟~

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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多大能耐,做多少事儿。记住人们喜欢的永远是你的创意,而不是便宜货。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……你知道什么叫做“知音”?他们值得被好好对待

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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鹅为什么会让互联网狂热?它不就是一种家禽而已?难道它不是那种跟鸭子长得很像的脖子长长的家禽?……这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景?……买这游戏的多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的。。。至于鹅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……七、玩起来即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来即时感的回合Rogue成立

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片?……照片其实是希望难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受

中世纪君主:装备与决斗

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第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

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另外,很多玩家在问我们会不会参加Kickstarter众筹项目,我们考虑过,我们可以利用这笔钱将游戏做的更好……,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一的时间和一的精力(并不是很简单)……所以参加Kickstarter也是定风险

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

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