杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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2.育碧确认参加科隆游戏展,《马力欧疯兔》发售日泄露育碧官方昨天正式确认会参加今年的德国科隆游戏展。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……V 社:会提升一倍 Steam Deck 出货量由于制作材料短缺,Steam Deck 生产速度一直处于低迷状态

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。Mini Crafty.exe。……制作领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:Godot学习-2D粒子

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(精灵图水平方向图片数量)V Frames 纹理中垂直帧数。……Color Color 每个粒子初始颜色。如果定义了Particle2D纹理,它将乘以该颜色。……制作火炬* 新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为Sprite纹理,Sprite

Even The Ocean:阴阳平衡下的慢工细活

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而能在琳琅满目的独立游戏中脱颖而出,它靠究竟是什么,Killscreen 在一篇报道中描述解开了我困惑……Aliph 身份、环境问题到两种能量,按照制作说法,游戏表达是如何维持人自身以及人与世界平衡……游戏开发进度良好,预计今年夏末发售,官网已开启预购

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

弹泥球手(Globber)

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在 1v1 本地多人游戏中与好友展开极速对战,决出谁是真正泥浆大师。……玩家需要尽量将不同颜色的泥团分隔开,以最大化"炮弹爆球"摧毁范围。"……炮弹爆球"会一直漂浮,直到接触到与其颜色匹配泥团

不返(bu fan)

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正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言代价是什么?并不是它会被错当成真相。……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返创作者……本游戏使用唤境引擎制作

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度……新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff时间

拧个螺丝(Screw Puzzle Master)

indienova.com/steam/game/3504140

这是一款轻松休闲解谜游戏,只需将不同颜色的螺丝从板上取下,放入对应颜色的盒中即可。……游玩方法:会有各种形状板块被螺丝固定在墙上,你只需要将不同颜色的螺丝从板块上取出,放进对应盒子里即可……(非常抱歉我们暂时没有条件给小猫们制作动画,希望在未来有可能实现)还有更多小猫在成就中等着你解锁!

版本:Early Access


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