核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

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附近房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。 小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……附近房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……游戏特色强大物理破坏效果刺激紧张战斗美丽沙滩日落风景轻度解谜最主要的有一把不用换子弹

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了。……兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

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indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏功能还不完全,因为这是我个人一个……游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28498

这周《巫师猎手》开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周计划:第二张冒险地图设计这周时候主要花在美术上了,不停地画人物、建筑图和冒险地图迷宫……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写又踩坑了,我基于 godot graphEdit……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

街上的猫(Cats on Streets)

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但这里个小变数 - 您还将在东京、巴黎和伦敦迷人城市风景中玩起了可爱猫咪捉迷藏。……现在,奇迹开始了,随着您在这些城市中透过精美手绘场景进行探索。您目标是什么呢?……所以,拿起您最喜爱的饮料,舒适地安坐下来,让我们开始这段迷人寻猫之旅吧!

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

"]西西衣服制作花了一个晚上时间,贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料……,除非再单独烘焙个急停动画,但是也不知道什么时候急停,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在……,比如用全物理带褶皱裙子,全物理圆环状套子,带蒙皮动画部分物理裙子,最后还是第三种效果最好

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料,长裙也比较符合那个时代背景……,除非再单独烘焙个急停动画,但是也不知道什么时候急停,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在……,比如用全物理带褶皱裙子,全物理圆环状套子,带蒙皮动画部分物理裙子,最后还是第三种效果最好

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

我首先考虑是用3D资源来搭建我游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么工具

版本:Early Access


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