地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

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秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

会员:闻号

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小组帖子:开个剑客模式

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棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她……齐航 ●─●: 好厉害,太强了,把游戏精髓都摸透了,我们这个DEMO本来就想着大家测试一下能不能玩,有些地方设置不合理

Funko Fusion:《魔法坏女巫》电影包 2(Funko Fusion - Wicked Movie Pack 2)

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巫师现在就会见到你了!巫师现在就会见到你了!……来认识一下奥兹国最受尊敬的领导人,比如环球影业出品的《魔法坏女巫》中的两个新的可玩角色“巫师”和“莫里布尔夫人

会员:Garden_闻

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孤岛惊魂(Far Cry)

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身旁有把枪,接下来会发生什么事情呢?这就看你的了。……你所记得的事情就是自己莫名奇妙地被一群人攻击,眼前却是一个小岛,所以你必须调查一下,看看发生了什么事情……革命性的将游戏中的视野范围提升到了 1 公里左右- 游戏的 AI 设计大大的提高:游戏中电脑角色是有知觉的,一旦发现你,他们就会穷追不舍

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程。……这样导弹就会在目标的大致方向上来回修正角度产生波浪形前进的形态。……实际效果更多游戏实际效果:如果您有什么其他设计思路和想法,欢迎留言分享

[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

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Arkane 这个工作室从默默无接近到一鸣惊人,这是柳暗花明又一村结果?……Arkane 这个工作室从默默无接近到一鸣惊人,这是柳暗花明又一村结果?

Esther的游戏手札:#105~110

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挤需体验三番钟,你就会跟我一样,爱上介款看星星看月亮的功能游戏#107归纳了一下我心目中电子游戏的要素……粗略总结了一下,任务、情感和时间可能是最常见的三个因素,大概也是最常共同作用的三个——虽然很显眼了,还是划一下重点……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了,移动的过程用了 Dotween 来简单的实现了一下,不过感觉很奇怪……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

版本:Early Access


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