衔尾:2022.08

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因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎是一件很正常的事。……“对”“可是他只是把我的话复述了一遍啊”“什么复述一遍,他说的比你好多了”——记得以前经常遇到这种情况……——之前以为1个月可以demo,2-3个月出试玩

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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我从一生就来到了一个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界一无所知,我是我自己玩家。……我从一生就来到了一个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界一无所知,我是我自己玩家。……假如你一生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏吗?

吸血鬼的回忆(Vampire Memories)

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这是一个能让任何人都能开心体验游玩 SHMUP/STG 游戏; 能让您也能开心体验游玩游戏; 能让您也简单上手……,技术力要求不高弹幕射击游戏(SHMUP / STG);所有子弹都会互相销毁,也就是,只要您按着射击键……,您几乎不用担心被敌人打死;在这个机制下,您将会体验到到至今为止,您重来没体验过飞行射击游戏体验;这是一个几乎没有什么剧情演出

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。这座城市就是你画布。……在涂抹模式中实现行云流水般动作,拉将把自己所处世界转变为栩栩如生梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己城市同时尽情表达自己

浪人的复仇(Revenge of the Ronin)

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浪人。发行日期:2023-12-01。该产品适合谁:喜欢漫画、漫画、视觉小说和动漫的人。……我们游戏有一个基于漫画故事情节,让您感觉自己是您最喜欢漫画中英雄或主角。……为了让女儿复活,父亲会做什么?在这里找到答案。 与您女儿一起穿越古代日本

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让人玩很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让人玩很……,而与人物对话和交互,则可以通过提高好感度来获得不同剧情走向,或者是通过选择支选择不同剧情

doctormus:2019的毕业总结

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况且,这样的事还不止发生了一件。那知道了这些有什么用呢?……没什么用,只是当你遇到一个人、一件事的时候不会着急给其贴上标签,不会只关注给你带来初级感受,不会妄下结论……注意,我说的是学习模式,不是我所学东西

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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这种手法被《咯吱作响》继续沿用,主角通过地板上狭缝窥探到下方发生的事,以此推近剧情。……,能不能让我跳过看剧情。”……或许随着游戏流水线化,人们会研究高层次抽象工具

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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这种手法被《咯吱作响》继续沿用,主角通过地板上狭缝窥探到下方发生的事,以此推近剧情。……,能不能让我跳过看剧情。”……或许随着游戏流水线化,人们会研究高层次抽象工具

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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获得玩家反馈是很重要的事,独立游戏嘛,游戏开发这么难的事都做了还怕不能摆地摊。……找准游戏情感切入点才能让游戏立体,不然就只是一只干扁咸鱼而已。……,反而是这种怕说出想法思想造成了思维封闭,大家各做各,闭门造车,没有碰撞哪来火花———————

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