梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让放松的音乐

重力人(GravityMan)

indienova.com/steam/game/3973090

问题 :屏幕上有噪音!:请更改垂直同步设置。:我被方块埋住了。:这是设计使然。……:已返回检查点。:这是设计使然

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是一款第一称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……“《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……以独特的第一称视角体验主人公与焦虑和抑郁做抗争的心路历程

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我:……好吧,本来还想问为什么有那么多纸兔子,现在感觉也是白搭了。……寻找天堂:辩者,不是应答者告诉我……你究竟想改变什么?……再譬如,它也试着去仔细回答了“需要的是什么”这个问题

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我:……好吧,本来还想问为什么有那么多纸兔子,现在感觉也是白搭了。……寻找天堂:辩者,不是应答者告诉我……你究竟想改变什么?……再譬如,它也试着去仔细回答了“需要的是什么”这个问题

MapHub

indienova.com/steam/game/2859460

:你们提供现成的地图吗?: 不,我们提供的是一个通用工具和一个供社区协作的平台。……:我可以在 MapHub 中绘制地图瓦片或图标吗?: 不可以,您需要从其他来源导入这些资源。……:MapHub 的叠加功能适用于全屏游戏吗?

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:之前倒是会一点编程,实在不明白的话,可以翻墙Google嘛。 ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了……  一个开发游戏,有些什么别样的感触……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

Tim:之前倒是会一点编程,实在不明白的话,可以翻墙Google嘛。  ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了……  一个开发游戏,有些什么别样的感触……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

电车解题(The Trolley Solution)

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TheTrolleySolution.exe, トロッコ正。发行日期:2025-09-12。……那为什么不在思考的同时享受乐趣呢?

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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indienova 也有幸邀请制作人茄子聊了聊这款作品以及作品背后的团队情况,希望能让玩家了解更多它背后的故事……的设计方案早已成型了很多年,当时并没有考虑过是否“硬核”,甚至没有考虑过市场是否会接受,只是习惯性的自己……,这些或多或少都影响了我对游戏的追求——希望自己的游戏,也是丰富的、有深度的、能让人边玩边想到许多有趣东西的游戏

版本:Early Access


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