indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7809
草了一个稿,搓劣的我又来丢人了_(:з」∠)_什么时候弄个角色人气投票好了……(不不,应该没啥人来)总之不知不觉……77人了!!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
数据是一样的,不贴了。前段时间又找了朋友再玩了下优化过的教程。 对方第一句话就是“你改了啥?……嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入。……这些瑕疵也好硬伤也好,只要这个玩法改这么一个小细节就好了,不,打住!
indienova.com/groups/post/29926
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/steam/game/890070
在您转校过来前发生过什么事吗?爱情总是来得无声无色,当他对您打开心扉,您大概也无法放下他…。……个子高佻加上本人表情不丰富,看似难以攀谈。实际却很亲和,很会说令人窝心的话。……万年睡眠不足,在校时也总是在睡觉。喜欢猫,看似能跟猫儿沟通的不可思议人物。
版本:Early Access
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