快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发……、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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「是吗……」说书停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

陨星危机(Machine Crisis (陨星危机))

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10分钟左右,即使是初次体验也轻松应对有3个关卡,后续关卡会以免费更新的形式发布Boss介绍"……我很幸运,怪物的冲击把我埋在了废墟之下失去了意识,当我醒过来的时候,都不见了,除了蓝色的灰烬闪着花火,什么都没留下……;他妈的,一群自大的蠢蛋,听我,在老子还是星际开拓者的时候(酒吧里爆出一阵嘲笑声),C-080殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight

「是吗……」说书停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

台中国的帝雉少女(The Mikado Birdgirl in Taichung)

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跟着承恩「失散多年的妹妹」──佳,一起前往下一个目的地──台中国。……在号称「宗教立国」的传说魔境台中国,等待着他们一行的,又会是什么呢?……自称「闻到危险的味道」,感觉是个很能观察局势的人……

第三只眼(3rd Eye)

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照理她应该和大家一样,是由一对父母所生的孩子,但是双亲却音信全无。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。 蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。……铃仙•优昙院•因幡分发药水的成熟大姐姐。 游戏中的登场人物绝不只这一些,敬请拭目以待

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

发起:1564110237 不清楚为什么国人一什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……我感觉这种模式,无论于游戏开发者来说,还是于追求利益的投资来说都是成熟稳重的一种方式。……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望实际参与小组开发

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

indienova.com/indie-game-news/manifold-garden-is-also-inspired-by-escher/

什么说 “也是来自版画大师 Escher” ?……William Chyr 自己的解释是玩家控制的人物是三维的,所在的世界是四维的。……关于玩法更直观的解释可以看看下面 Kotaku 带来的一段机演示视频,包括了游戏开始的教程,同时还有

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

投身探索,看看你获得什么收获吧!……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……,负责提供教程简报以及风凉话本来想做狗的,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有厨到让想研究的自信

版本:Early Access


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