《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺的视角出发,既强调在循环的日常中应对变化的挑战,也褒扬在变化的挑战中对于责任的坚守……当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应的饮食习俗……据阿比吉斯回忆,小时候家里的厨房没有一刻是安静的,妈妈总是开着收音机或电视作背景声,这成为了记忆的一部分

Sign:仪式感

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之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰吗?』『不先吃个饭再玩吗?』『打游戏怎么会累?』…………『唔,等下又要吃饭了,做到一半中断还不如不做,完全没效率,等吃完饭再做吧』『每次做游戏至少要持续2-

衔尾:2022.08

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因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,掌握火似乎是一件很正常的事。……既然一部电影5-6分钟就能看完,那几百个拍1-2年是在拍啥呢?……——之前以为1个月可以出demo,2-3个月出试玩

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔的故事就从这里开始。……希尔并不是唯一一个寻求庇护的人。……- 在希尔探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态

潮—1932—(Tide—1932—)

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3.游玩时间约为2-3小时,包含4个结局,42张CG。4.请不要直播、实况或录制游戏全部内容。……本游戏为作者一制作,是彻头彻尾的个人向作品,不必抱有期待。……魔王魂 Vfine Music 淘声背景感谢 丧鹊(加班版)相关情报指路作者微博@焰桐_每天睡够十小时

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……,通关游玩时间在1-2小时

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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-----------------------------小王子这个儿童故事在国外应该很有名,国内可能把整本书读完的很少……《小王子》后来拍了一部同名动画电影,也是讲述了女主角被妈妈预先安排好了从小时候到长成大人的作息计划,完全按照时间表进行生活……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……小时候,西妞目睹自己的父母被一个戴着金色面具的男人残忍杀害。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

版本:Early Access


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