青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被处安静角落吸引。那是座剧院,颜色有些黯淡古典,十分安静。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我娃娃吧。」「我会好好疼爱妳。」娃娃屋娃娃们,将薇薇娜团团围住

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……就过去了如今过什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非天天打工糊口……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道。……了解之前猎人下落,检查他们日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC见闻,我嗯了声。……由于我是个简单的人,不擅长文化人套路词汇,自己看专业专有名词都会犯,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地

【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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不过前进之路没那么顺利,你要是遇到药水,你生命会增加,遇到宝藏,那么你宝藏计数器会加,此外毫无用处……但要是你遇到了恶魔,就是那个浑身绿色,站在那儿好像在说:“我膝盖中了箭”恶魔,就必须与之战斗,然后你就会损失掉相当于于一药水血量……,然后反胜为败了

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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但要是你遇到了恶魔,就是那个浑身绿色,站在那儿好像在说:“我膝盖中了箭”恶魔,就必须与之战斗,然后你就会损失掉相当于于一药水血量……游戏共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……,然后反胜为败了

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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几个月前,奥拉还只是个厌倦了枯燥生活日本社员,她唯一的消遣便是款名叫《亚萨世界》MMORPG。……在亚萨,奥拉召集了支由美少女组成队伍,并决定实现她梦想:组建后宫!……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆,也是饱受污蔑暗黑族

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享经验。……我什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创那么独无二……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了下,发现 现在没有什么解决方案

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告,只有个支持作者按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力,开发那几天老是失眠,搞我很难受,学校里事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

版本:Early Access


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