会员:lauyik61(lauyik)

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凭本事的游戏,为什么要玩?

注定要死(Destined to Die)

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所有的道路都会导致死亡,但你活多久?活着的意义何在?如果你还是死了。……每次你死时都要学习,了解你为什么死以及为什么你活得更久。上课注意吗?去越野练习?玩游戏?……活一天。 - 超过 200 件独特的艺术品- 2-3 小时的游戏时间- 原创音乐- 发展友谊

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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近未来幻想:圆形都市的夜来香;黑暗日式西幻:红宝石狂想;现代轻幻想:异世界的雪与奇迹;日式现代:瓶中琉璃海……这个月底前demo1如果完成,或许会参加cj或者cd展。……2.红宝石狂想这个也是考虑月底前完成的话把demo带去参展,因为本身是系统简单的视觉小说,制作难度会比上一个企划降低非常

小组帖子:有没有大佬能优惠买GMS2,求帮助

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发起:tsq456 原价好贵,是否有大佬有GMS1帮忙GMS2的。感激不尽。……#2 最近steam没折扣活动啊,淘宝如果198就不算贵了…… resty: 我有GMS1 不过现在2……好像是到8月底左右优惠就停止了 tsq456: @resty#4 这样啊 我还以为只要有就可以一直以4折~

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我是一家手游公司,跟您取得联系吗?……我们现在也正在加强纸片人的立体感以求更好地跟3D背景融合,下个版本希望会看起来好一点~~~ HaTiaSi……: 使用什么引擎在开发呀?

我的梦(my dream)

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这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物……你可以去打更高级的怪物,更高级的怪物可以获得更多的经验当你觉得自己很强的时候,你就可以度过今晚了,希望支持下业余的独立游戏开发者

游戏历史上的今天:《异域镇魂曲》,《星露谷物语》(Xbox One)

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1999:《异域镇魂》诞生于 1999 年 12 月 14 日,《异域镇魂》是谈及美式角色扮演游戏绕不开的一款作品……真相固然引人深思,更加难得的是,当玩家面临最后的拷问“什么能够改变一个人的本质(What can change……为了提高自己的计算机技术以获得更好的工作前景,他想到了制作一款游戏,同时也检验自己在艺术方面的想法

僵尸约翰(John the Zombie)

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好的,这是什么?……如果你期望一个严肃的游戏,我很佩服你已经读了这么。……什么等着你: - 有趣的错误- 启动僵尸启示录的可能性- 含有丰富的蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律的

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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家中所有的房间也就那么,人物也就那么,透过跟家人的谈话,得到一些更多的信息,但也都是些没有什么惊天动地的内容……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得对啊!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?……游戏结束后还有保宮彩音(Ayane Homiya)演唱的主题《歌》,很不错的

版本:Early Access


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