indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
上帝:为什么不直接要财富和权利?我:出生自带劳苦命Buff,这是当时你给我随出来的啊!……,天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上的距离……好吧,继续之前的角色能力系统设计说……这张图把文字也包含进去了,所以可以很方便的浏览每种能力相关的icon和能力描述
indienova.com/groups/post/1011
然后我是SPG白金会员,升了房间。……然后我有Hololens,然后我还买了微软平板pro4,然后酒店的早餐是免费的,我还去楼下吃了汉堡,这里的汉堡很贵……,我就找他炫耀了好久,还说,下次出来一起开房啊
indienova.com/u/ashon/blogread/5475
思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量……unity里面多用Debug.Log();给游戏中的事物分类,然后面向对象建立脚本写功能的时候注意架构……别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来,然后别的用到的时候就用语法调用那个参数有些功能的作法跟想的不一样
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……好吧,把争执的内容放到一边去。……然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
unity 什么时候学好则直接决定了我的项目什么时候可以开工。……(音乐好更容易成为神作,玩了那么多游戏后总结出来的)Unity:没什么好说的,把文档看完。……我现在可以很轻松地说:“我喜欢游戏,我想做游戏。”
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
去玩个游戏,然后在玩的时候观察你自己。把你在游戏中的行为和感受都写下来,做出一份详细记录。……待定练习1.3:把你的生活做成一个游戏列出你生活中的五个可以作为游戏的领域,然后简要地形容每一个可能拥有的游戏结构……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制
indienova.com/game/cang-ye
· 可以强化每一位 npc,且 npc 强化后会学会新的技能· 可以花费通用币将地图中隐藏的补给品挖出来……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……我记得我当时说要做这游戏,是因为想玩八方 XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做
indienova.com/steam/game/3049940
根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!
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