indienova.com/steam/game/3049940
根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋一般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会问“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧
indienova.com/groups/post/1473
游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来……30世纪,然后写明30世纪发生了什么导致游戏的发生,这个时空内有些什么特色等等风格比如JUMP漫画的风格就是热血……,同时剧本也可以说很不错
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
都是通过相机渲染出来的depth和normal图,然后调不同sample具体深度区别和normal图颜色区别的参数来描边……他把物体通过在空间里的的不同位置以及不同面的向量随机上一个颜色,然后对图片进行多次采样、移位、区分然后画出边界……特别是zed上一篇就说了个不特别对的东西,说要周更,于是我就只能被迫恁一篇出来
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
然后再去把这个诉求跟你们的文案商量。如果大家都可以的话,我觉得这个方向就可以去尝试。”……而最后做出来后,玩家会把每个人的传记截图,然后一点一点上传到微博上面,然后他圈了好多人,这个时候内容的价值就体现出来了……第一点是我会到taptap里面去把所有的女性向游戏看一遍,然后我主要是看他们下面用户的评论
indienova.com/steam/game/1070020
你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……(是剧本用于吐槽主催而设计出来的角色……)表故事里的主催:总是任性的提出一些奇怪的想法,然后……就没有然后了……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
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然后说一下解决掉的比较重要的两个bug:首先是地表总是会不是的闪出黑线:在gif里能看到右上区域出现了两次黑线……,这个经过一下午的研究,基本确定问题出在浮点数计算的不精确性上,然而尝试了把土地块变为立方体或者修改shader……然后在跟朋友聊的过程中经提醒才发现,原来问题在贴图上:可以看出来在gif里闪现的白线正好与贴图最左边外侧很像
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……上张网上抄来的设计图:(做出来估计和它差距挺大的就是了)还有什么想说的?——好难呀!呀!!呀!!!……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上
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比如说 kr0 第一个幕间就是一个媒体艺术展,然后有很多著名的媒体艺术,包括他们自己在电脑空间里面想出来……在视觉方面,我感觉这里也可以把极乐迪斯科拉回来一下,但是 Norco,就你刚才说的,是基于摄影作品的视觉呈现……比如说,我之前可能不是特别理解为什么他要在 Act I & II 之间安排你可以去参观的一个小的艺术展的空间
版本:Early Access
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