Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改一顿。……后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来,现在啥也没搞出来!!!……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画,于是在学校没什么时候就在想还可以做点什么

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人“我并不认可三句话说完故事就是个好故事……好吧,争执内容放到一边去。……然后在反驳时候我就突然在想了,一个非常简短游戏一定需要一个完整世界观吗?

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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上帝:为什么不直接要财富和权利?我:出生自带劳苦命Buff,这是当时你给我随出来的啊!……,天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上距离……好吧,继续之前角色能力系统设计……这张图文字也包含进去了,所以可以很方便浏览每种能力相关icon和能力描述

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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unity 什么时候学好则直接决定了我项目什么时候可以开工。……(音乐好更容易成为神作,玩了那么多游戏后总结出来的)Unity:没什么好说文档看完。……我现在可以很轻松地:“我喜欢游戏,我想做游戏。”

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封的秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽。……盘踞在这儿只是一个由记忆残片拼凑出来的诡异世界。 为了寻求真相,她推开了这个诡异世界大门

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

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然后我是SPG白金会员,升了房间。……然后我有Hololens,然后我还买了微软平板pro4,然后酒店早餐是免费,我还去楼下吃了汉堡,这里汉堡很贵……,我就找他炫耀了好久,还说,下次出来一起开房啊

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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当然啦,这个效率也没有拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境……然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋一般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会问“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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当然啦,这个效率也没有拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境……然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋一般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会问“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模时候多重视程式化操作,节省时间,提高质量……unity里面多用Debug.Log();给游戏中事物分类,然后面向对象建立脚本写功能时候注意架构……别总是return 0一些会经常修改单独拎出来然后别的用到时候就用语法调用那个参数有些功能作法跟想不一样

苍夜(苍夜)

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· 可以强化每一位 npc,且 npc 强化后会学会新技能· 可以花费通用币将地图中隐藏补给品挖出来……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方 XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

版本:Early Access


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