方程:9月17日

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缺乏“本真性”,浪漫化,造作,而且也没有利用好第一称的叙事优势:一位几乎从未关心过流行影视文化的少女……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么什么啊,要绝交就跟全部绝交啊魂淡……总之,我得到的启发就是:小说可以写得烂俗可以写得廉价,玛丽苏啊圣母婊啊你都可以多多有,只要有可爱或迷人之处

小丑yo:推荐耐玩游戏

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Unturned(未转变者)类型:动作冒险休闲免费游玩独立这款游戏比较适合没钱买游戏的小伙伴们,游戏画面并没有多么精美……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……、武器等建造属于自己的战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂的、完全定制化的机器,甚至可以升级武器

小组帖子:推荐耐玩游戏

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Unturned(未转变者)类型:动作冒险休闲免费游玩独立这款游戏比较适合没钱买游戏的小伙伴们,游戏画面并没有多么精美……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……、武器等建造属于自己的战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂的、完全定制化的机器,甚至可以升级武器

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……,而对于机器来说这是不可能办到的,于是这也就构成机器科幻最迷人的一个问题:机器除了有限状态机模型……“西部世界”做到了前半段,设计出了机器被命运支配的框架,但是他们如何跳出了这个框架,则是彻头彻尾就没有谈及

光之中(INSIDE LIGHT)

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INSIDE LIGHT ,这里没有一点光照,挑战黑暗带来的阻碍吧。……游戏采用第一称近战格式,玩家能够享受物理行动上的畅快,以及砍杀破坏的刺激。……在不移动的情况下,不会被人发现,小心自身产生的烟雾,以及挥动武器发出的声音,还有踩上按钮使用机关,或者被伤害

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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数学公式及公式特性什么的,用到什么什么可以。……工具方面,Excel可以解决大部分问题,常用的Excel函数要记住,方便使用,其他函数,用到什么什么……时间-没有【杀戮时刻】时【击退巨箭】的释放次数开【杀戮时刻】时【击退巨箭】的伤害=没射墙造成的伤害+射墙造成的伤害

Hack n' Slash:用你的宝剑来修改游戏

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刚刚结束不久的 GDC 上展出了不少独立游戏,其中一款看起来类似塞尔达类型的 ARPG 游戏吸引了不少的注意……比如,想要修改一个 Boss 对你的伤害值?……可能改变宝箱什么的不会造成太大影响,但是如果你针对游戏做出了根本性的、重要的改变,它甚至会让你之前的存盘无法识别格式

Periculum(Periculum)

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- 8 位玩家(多人游戏)- 你可以和最多 7 个其他玩家或机器一起玩。在线或本地。……标准◎ 骑兵:双倍价格,双倍伤害,双倍健康,可以走两倍的路。……◎ 弓箭手:可以攻击 1 格外的单位,造成标准伤害。拥有双重健康

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

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因为考虑开始可能也没什么人,服务器我现在只有测试用的,而且服务器维护方面我也不是很在行,下一步根据情况着重处理这个问题……这游戏的乐趣就是隐蔽惊悚,看谁会躲,开挂的话其实也只有无聊而已了,而且杀的人多也没有什么特别的奖励。……如果你做主机感觉卡的话,可以游戏开始时选择比较少的NPC的数量,注意闪光弹对npc是没有用的哦,烟雾弹是有用的枪支的伤害与距离关系非常明显

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……秒伤是一样的,粗糙认为这是平衡的,其实斧头还可以比剑设计更多伤害,因为怪物正好是15血呢,剑砍3秒,斧头却要

版本:Early Access


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