巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……你所做的每一个选择都将影响你的旅程,并铸就你执行最终任务的方式......恢复你失去的家园。……多结局的分支故事 → 你的选择决定宇宙的命运和居住在其中的人

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……,并建起奇特的车辆,因为伪装打扮过,所以别人并没有意识到。……我们都知道,这是一个治疗所有病的

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……但是身为公司内卷第一的员工,因为长时间加班累积最终不堪重负病倒…倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣位护工照顾你的饮食起居……,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是

orochi2k:开发日志#80 提升生活质量的更新

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2,加入了更多的关于开锁小游戏的操作和目标的说明和战斗中"失去意识"状态的说明3,游戏外界面的操作方式对于鼠标用户现在会更加友好……举起一只栗子,你无需再为了几瓶可乐而不断被那些你获得了空瓶的信息打断而需要重新打开物品界面。……O(∩_∩)O好吧,我们会对于下周发生什么拭目以待。希望父辈的原罪至少会有一条结束的路线

战争武器(Hexaluga: Weapon and Shield)

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让每个人都知道发生了什么可怕的事情:战争之父没有他的武器和盾牌!……在与泰坦最艰难的战斗中,他失去了他们。但是他设法施放了一个法术,并用魔术链锁定武器和盾牌。……所以它获得了自己的灵魂和意识

树册:论纯粹游戏

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手里每次捏着一颗包装可爱的糖果,手变得十分小,惊讶间,眼睛吐出来一样盯着手。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……这就是我要创作的游戏......但是我很害怕,如果用设计的目光对待它们,它们就会失去本真,沦为功能

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少,接近解散,又不想转去做FPS,所以离职。……投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大。一下子,转行的选择摆在面前。……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了

人类灭亡后的仿生人故事(Tale of android after the Apocalypse)

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人类灭亡276年后突然启动的仿生人无阿斯不知为何失去了记忆与内置的支援AI玖布一起,她开始探索失去的记忆……[是什么样的游戏?]……,会自动安装改造芯片是珍贵的物品,很难获得,但也许会在某个地方找到- 关于仿生人机器仿生人机器是有自我意识的机械生命体它们的特点是双足行走

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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往这个方向想太狭隘。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……,八戒可以打小报告阴猴子,相互内耗之下,师父的地位高了,有八戒和沙和尚,师父和大师兄的矛盾退居次席……这哥仨也是没什么可以再失去了才老实加入的,项目失败也最多回去继续低谷,勉强算上0风险

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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好像意识里还高兴一下,撑到了你们 来了......我之前身体还很好没有出现过任何不舒服,就像是第一次来到医院一样我被推进急诊室……剩下我一个找房子还很难没办法该交房租了,我自己又续大概差不多小半年的房租,身上是真的没钱每天只能吃吃馒头泡面……医生给我开的我都没有吃,跟往常一样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖

版本:Early Access


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