世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……他其实是在说:“的游戏,不会绑架玩家。”成瘾设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……不过我就不多讲了)什么是成瘾设计说一些“成就感”“玩家心理分析”之类的鬼话,还不如举一个例子

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

Hello,老板们周末鸭!……,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次的护盾

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事。……为了在气候变化后地球的寒冷大气层带来的全球灾难中生存下来,人类对自己进行了基因改造,使自己具有动物的特征

3D 极限射击:靶场射击模拟(The Shooting Range 3D: Shooting Gallery Simulator)

indienova.com/game/the-shooting-range-3d-shooting-gallery-simulator

射击场是练习射击技巧和提高准确方法!有什么能比古老的经典射击更有趣?现在您不必去靶场射击!……各种各样的任务不会让您感到无聊,并且将真正考验您的准确。……主要特征: • 训练准确的优秀实践;• 许多具有不同复杂的不同任务;• 具有真实射击场氛围的详细位置

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705

那么这些频段有什么样的特点呢?下面跟着游戏音乐小编一起来看看。……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……它是凝聚在一个点上发挥出来的,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米的地方放到地上,的玻璃珠子完好无损

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……他其实是在说:“的游戏,不会绑架玩家。”成瘾设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……不过我就不多讲了)什么是成瘾设计说一些“成就感”“玩家心理分析”之类的鬼话,还不如举一个例子

highway★:GMS2学习日志★012

indienova.com/u/root/blogread/26168

记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night

过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions

《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔技能的提高

光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

indienova.com/game/halo-spartan-strike

完成30个富有挑战的任务,并抵挡星盟和“普罗米修斯”,阻止侵略者攻占地球!……抵御一心寻求人类灭亡的致命机械敌军“普罗米修斯”!……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)