PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/7804

大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

indienova.com/groups/post/1426

发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!

会员:HJCK

indienova.com/u/hjck

没有什么好介绍的

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

本文为视频稿哈喽,大家,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……那说回MOBA这件事,为什么“平衡”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡需要承载竞技游戏对于

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

本文为视频稿哈喽,大家,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……那说回 MOBA 这件事,为什么“平衡”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡需要承载竞技游戏对于

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

大家,我是一个独立网游开发者,我开发了 一个独立网游的demo。……大家,我是一个独立网游开发者,我开发了 一个独立网游的demo。……因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时全自动回合型游戏

最后的修仙者

indienova.com/steam/game/3486240

玩家可获得的功能与内容:技能系统 - 掌握多种法术与技能探索地图 - 在多个精美的场景中探险,包括灵山、谷……定期内容更新 - 游戏将不定期推出新角色、新场景、新任务和新活动,保持游戏的新鲜感与挑战

畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

indienova.com/steam/game/2052780

做一个旁观者,看看接下来会发生什么。抢劫银行,不要被抓住。系安全带,赢得比赛。……您决定要在颜色中使用什么表面。在不忘记多样的情况下利用您的可能

瑞卡(REKA)

indienova.com/steam/game/1737870

store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,……🌿 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……你永远不会离乡背井,因为你自建的鸡腿小屋这个伙伴将会与你一起冒险

小组帖子:大家好

indienova.com/groups/post/33620

发起:aisaippo 大家现在有什么

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