indienova.com/u/mutigame/blogread/13306
个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑,开发第一款……Unity3d独立游戏,不喜勿喷,欢迎大家提意见
indienova.com/steam/game/3003500
享受Season Pass带来的极致表演,海量内容将让你的体验更加血脉喷张!……来自不同时代与宇宙的17款全新卡车正等待着你,还有一个全新的环境,其中包含6条新赛道和1个新竞技场,让你尽情展示技能
indienova.com/game/arcade-space-shooter-2-in-1
击败 5 个准备喷你的 Boss。无尽的游戏!……完成所有任务后,尝试通过面对实时创建的一波波敌人来提升等级
indienova.com/u/wb-6290563229
哈迷一只。 微博:蝶薇薇呀
indienova.com/steam/game/3370980
撞飞敌方战机、用炽热喷焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!……天空都不知道自己被击中了什么!武装整备,装备加成,造型帅气!……并肩作战,火力翻倍,一场爆炸接一场爆炸,为自由而战!
indienova.com/u/kumamon33/blogread/31480
大家轻喷;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜一枚,在互联网做"……;我目前也是边学习,边制作,现在正在开发一款卡通风格的平台跳跃游戏“喵骑士物语”,这是一款以一只小白猫骑士……- 安格斯为主角的游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王的套路故事;以下是一些游戏画面的截图,后期会上传一些手残带来的游戏视频
indienova.com/u/freedomer/blogread/4716
新手,之前用UE4蓝图没一点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是有各种错误。……总结了一下。1、no 32-bit compile ......……轻喷~~
indienova.com/u/tkchu/blogread/2999
【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断的熟悉开放世界
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12108
《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D
indienova.com/steam/game/454480
鹰的特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。 国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏?……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查。……孤独的主角在监狱中与一只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人
版本:Early Access
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