MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

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个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑,开发第款……Unity3d独立游戏,不喜勿,欢迎大家提意见

Monster Jam™ Showdown - Season Pass

indienova.com/steam/game/3003500

享受Season Pass带来的极致表演,海量内容将让你的体验更加血脉张!……来自不同时代与宇宙的17款全新卡车正等待着你,还有个全新的环境,其中包含6条新赛道和1个新竞技场,让你尽情展示技能

街机太空射手 2 合 1(Arcade Space Shooter 2 in 1)

indienova.com/game/arcade-space-shooter-2-in-1

击败 5 个准备你的 Boss。无尽的游戏!……完成所有任务后,尝试通过面对实时创建的波波敌人来提升等级

会员:蝶薇薇呀

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迷一只。 微博:蝶薇薇

火箭动力熊(Bearplane)

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撞飞敌方战机、用炽热焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!……天空都不知道自己被击中了什么!武装整备,装备加成,造型帅气!……并肩作战,火力翻倍,场爆炸接场爆炸,为自由而战!

Dumpling:2022.9.19

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大家轻;我先简单自我介绍下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜枚,在互联网做"……;我目前也是边学习,边制作,现在正在开发款卡通风格的平台跳跃游戏“喵骑士物语”,这是款以只小白猫骑士……- 安格斯为主角的游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王的套路故事;以下是些游戏画面的截图,后期会上传些手残带来的游戏视频

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是有各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……轻~~

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2999

【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结下:使用开放世界,但也要让玩家不断的熟悉开放世界

鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12108

《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

鹰的特殊技能是可以飞小段距离,用来查看地形路线。 国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏?……这整个监狱只有他个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查。……孤独的主角在监狱中与只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人

版本:Early Access


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