启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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关于疯王子游戏资源事 概括:之前为宅传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对……,也没有什么证据,纯属是认为当事的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事的作品……,也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我该承受个中风险

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

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LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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奥拉的亚萨之旅继续展开。在众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了奥拉的信任,接着抢了她的东西……然而奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我嗯了声。……由于我是个简单的人,不擅长文化的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地

设计游戏的最佳实践方式 #2

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下例的图例是吃豆的状态图。 换个角度思考。能够画出这些图,也是沟通的绝佳工具。……很多时候程序策划什么都不懂,就是在其实策划没有将这些该表达清楚的东西表达出来。……又有哪些部分知识让感觉是随机的?

Dumpling:2022.9.19

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大家轻;我先简单自我介绍下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜枚,在互联网做"……;我目前也是边学习,边制作,现在正在开发款卡通风格的平台跳跃游戏“喵骑士物语”,这是款以只小白猫骑士……- 安格斯为主角的游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王的套路故事;以下是些游戏画面的截图,后期会上传些手残带来的游戏视频

翼国游者:汉末霸业评测

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2、方针设置攻略城市,下回合倒是去进攻了,但本城全走光留个空城是啥意思?……又或者是默认多少以内的话是全走的?优化!……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏样,被的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/groups/post/92519

发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的个想法,现在的预期是先做个Demo自娱自乐……,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻。……战斗系统是新加入的玩法,不同于般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

WEIRDO:《无题大鹅模拟》

indienova.com/u/2494460584/blogread/23784

当然了,大鹅也并不是靠着“死脑筋”完成任务的,当任务要求大鹅“让园丁身湿”时,它既可以利用菜园的水管园丁身水……我们不得而知,不过这些行为的确值得我们钻研番,或许它的背后隐藏着什么有趣的小故事。……额外任务没能提供什么新鲜的玩法  虽然和大鹅的同冒险充满了乐趣,但终究还是太过短暂了,不去纠结额外任务的话两小时足以通关

《沙漠巴士》和它背后的故事

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”都曾经毫不留情面地过它。……所以 Penn 和 Teller 设计了这么个真实的游戏,试图让人们看看个没有夸张、虚假和杀戮,……完全真实的游戏是什么样的

版本:Early Access


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