indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
使用拓展方法是一个好主意么?在适度使用的情况下,还不错。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……()));Figure4‑7重新划分三角形的网格我们已经完成了么?
indienova.com/steam/game/1146880
打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/groups/post/1576
先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/steam/game/1379900
与女主们品尝日本美食的同时游历四国人文风景,顺便统一四国,体验不一般的回合制战略游戏吧!……虽然游戏中出现了步兵战车等现代化军队,但请记住,这里是四国。不仅经济低下,粮食自给率也不足。……此外还收集了来自日本总务省,农林水产省,资源能源厅,经济产业省公布的统计数据
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……把大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(进公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感,让我和魔王的羁绊加深了”
indienova.com/steam/game/491650
世界完蛋了,恶魔当道,征服了荒凉又繁荣的整个自然界。……还记得当时游戏既有挑战性又有乐趣的日子么? 重开 1-1就是那种感觉,来吧!……-----------------左/右:移动Enter:开始Esc:暂停/菜单X:翻滚C/上键:跳V
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义么……』
indienova.com/game/quasimorph
《Quasimorph》为传统的回合制 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……除了在人员间肆虐的不明热病之外,各地还出现了神秘的裂隙,来自布劳法图灵域的恶魔借此涌入了我们的位面
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
版本:Early Access
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