indienova.com/groups/post/98976
但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么做。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家的电脑要有电
indienova.com/groups/post/99726
但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么做。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家的电脑要有电
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
答:我们尊重开发者的意愿,demo不是参与活动的硬性条件。……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……我们会要求玩家在视频网站上传成就达成的录像/发布截图等,同时露出自己的账号ID等信息作为区分。9.
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/game/brain-storm-tower-bombarde
“最好的防御是进攻”是这个游戏的错误口号——这就是可以帮助你在虚拟世界中生存的战术,找到你最好的人力资源
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……是因为属性也有可能存在需要参照其他属性进行变化的情况,而Subject即是可观测物又是观察者的特性能满足这一要求
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅
indienova.com/steam/game/1100160
使用回数に制限がありますので要注意。……三つ集めたとき、条件が揃えばUFO(Undefined Fantastic Object)が出現します……●各UFOの条件と特徴●レッドUFO 赤いベントラーアイテムを三つ集めると出現。
版本:Early Access
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