小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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并不是说发行商多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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这群人是充满激情的,他们很乐意和有相同爱好的人讨论游戏心得,相互分享一些好玩的游戏趣事。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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◎ 15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……◎ 新增大量魔法能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新的中立生物。……◎ 多亏了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

主要的合作模式为线上,如果你也在上海面基开线下会议。……我的想法是以极少数想法的精英进行合作,做出精良特点的独立游戏作品。……虽然是线上合作的模式,但普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式语言

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这样下来,一个面,两条边一个顶点使用同一坐标数字,恰好对应方形网格的要素向量 FEV

版本:Early Access


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