会员:小震震(Zhu Zhen)

indienova.com/u/johnzu0908

认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微:朱震

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定……;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击;新增:法宝+8;新增:玩家技能+2;新增:BOSS技能

会员:WeiweiFeng

indienova.com/u/weiweifeng

怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian

会员:JYJY

indienova.com/u/jyjy

打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我的微公众号【INDIEMENU】,您的支持就是我最大的动力……认证:indienova 撰稿人 Steam:JYJY<3

会员:麻辣工作室(Spicy Games)(Spicy Games)

indienova.com/u/spicygames2024

认证:成都韬骥互娱科技有限公司 微:麻辣工作室(Spicy Games)

会员:大伟(David)

indienova.com/u/jokervv

认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微:David

会员:chimaki

indienova.com/u/chimaki

认证:Maker製造機blog創立者 微:Miori10feet

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)