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一位游戏前端和后端的码农
indienova.com/u/wb-2077535595
微博:小码匠
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码农一枚,像素风,剧情向玩家~~~
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使用Unity3D做手游开发的码农
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4048
具体内容如下:目前1刀档位还有两千多个激活码可供购买,想要的朋友抓紧了。……需要强调的是激活码只适用于美洲部分国家。如果你有美区、加区、墨区等账号的话才可使用
indienova.com/u/homemade/blogread/2997
请注意不要按键冲突)新增地图,剧情正在继续推进新增了多个任务,提高游玩时间新的物品已经加入到游戏中激活码礼包系统开放……现在你可以通过玩家群获取激活码游戏多语言正在测试,如果你有翻译的的能力,请加入我们细节优化修复了已知bug
indienova.com/u/wswx142536
希望大家可以一些steam的激活码谢谢
indienova.com/u/ly1729/blogread/28287
有兴趣的玩家可以通过钥玩领取激活码
indienova.com/u/lukeee/blogread/8231
主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……3、透明度:1x1 > 2x2 > 3x3 角色同平面的1x1雪花清晰,越大越接近屏幕的雪花越模糊……和角色同平面的1x1雪花碰到角色会有个消融(透明度降低)的效果
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B6%25E6%25B2%25B9%25E8%258F%25A0%25E8%2590%259D%25E5%2586%25BB
什么都不会的码农嘤嘤嘤嘤 我会努力哒
版本:Early Access
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