indienova.com/u/wb-2711066073
设计尸、定焦爱好者、伪科幻类影迷 、重度拖延症患者。 微博:涷咚
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能
indienova.com/steam/game/1086470
主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/steam/game/2952130
提前了解场景制定相应方案看景模拟器这个游戏可以用于计划拍摄影片或图片的时候,提前了解想要去到的摄影棚的大致情况,甚至可以一定程度上进行拍摄计划的准备……这个游戏存在的意义: 了解地形,从电梯口出发,探索影棚、化妆间、办公室和卫生间的位置所有场景建筑都是基于真实场景建造的
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2305
4月初,为了最后给评审团一个映像深刻的展示,我们还去拍摄了一些混合现实的game play视频:不过最后的最后……,由于上一届的VR项目进展遇到了很多瓶颈,评审团不敢冒险,最终在16选7的立项评审中没有选择我们的项目
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/u/minhui
了解unity3D引擎 有一定OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 微博:大灰er
版本:Early Access
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