樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大成功。……喵公主自信慢慢崩溃,不禁开始怀疑人生。 是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢!……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊?她能克服可怕自我怀疑

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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这并不是说这本书新手一点用都没有喔。未来游戏设计师们。还记得我告诉过你们,我是从贴图起家的吗?……这也是我这本书原因:避免我犯过错变成以后你们也犯错。所有热爱游戏朋友。……我来说,这完全不合逻辑。如果你不喜欢玩游戏,那你干嘛要干这一行?这不是傻瓜

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

漩涡小子:关于游戏

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今年我来说很重要,第一次接触游戏开发,代码,做游戏的制作,希望有朝一日能完成自己游戏作品分享给大家

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏……上图中角色血条上 “维京人” 就是这个角色昵称,对于还没有获得昵称角色这里其实显示是全名,但拿到昵称以后全名显示会被昵称给替代掉……就我而言我觉得这个在游戏中我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形

5050

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你感觉幸运?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你目标只是尽可能多地累积积分。……你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报。你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后主要原因有二:首先,我们主创Canlin在文本上花费了太多时间,尽管目前已经完成了……目前由21票投给了Reika这个名字,所以我们暂定这个为角色默认名字,不过由于投票没有时间限制,所以直到游戏发售……不过近期我们会把每次开发日志题图绘制过程发布在社区上,这些角色是感到好奇的话可以关注看看

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

中间夹杂着理念和想法冲突,让我们不停在消耗。其实这个问题在我们在预料之内,无非就是做妥协。……但是当底层理念开始冲突,我们摩擦越来越严重。严重到我需要去很久时间去为自己侧,来稳定我情绪。……他选择暂时牺牲自己呐喊,先来帮助我,再用以后的作品表达自我

凶手不是我(Perfect crime)

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更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……多用于警察、侦探犯罪嫌疑人审讯提问,指实施犯罪时,嫌疑人不在现场的证明。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征误导玩法 功能强大关卡编辑器,制作你自己案件

爱的闪耀偶像企划 Reika(Kirakira Stars Idol Project Reika)

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经过 Divafes 和上山制作公司联合授课之后,小艾和心志再次成长为偶像制作人。……“以后我会把你当偶像候选人来照顾! 很高兴认识你们,孩子们。很高兴认识你!”……一个休眠高级偶像和一个初级偶像候选人。他们会给 ODA 带来新风气

版本:Early Access


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