AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃蛋背后下蛋母鸡是怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒新年礼物~

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

花两三个小时进行标注和连线以后,我便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……因为有时候,只猜想进行实践是非常困难,就好像游戏设计产生迷茫感。……而有人干了一件能够证明“猜想可行”事以后,实践就会充满动力

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

因为有时候,只猜想进行实践是非常困难,就好像游戏设计产生迷茫感。……而有人干了一件能够证明猜想可行这件事以后,实践就会充满动力。……但是我非常明白,这种传统学习方式我已经试过了无数遍。再试,也只能证明我是个疯子

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

未来:楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

某天外出购物突然遇到了大地震,地震停止后,发现原本该是公司地方竖立着一扇巨大门……公司与公司中员工一同消失……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

某天外出购物突然遇到了大地震,地震停止后,发现原本该是公司地方竖立着一扇巨大门…… 公司与公司中员工一同消失……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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当《上古卷轴 V预告片发布,评测者能否看得出这作将“不再有《辐射 3》里那样粗糙角色动画”“不再有……,游戏一旦发布,就需要一年间来发现其缺陷。”……,而游戏将假装什么都没有损失

游戏事故与游戏运营

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相反大部分玩家要求并不高,出现问题希望有人出来处理,能弥补损失而已。。……只不过玩家数量庞大,不同群体代表了不同利益,可能产生冲突,难以平衡。……载舟亦可覆舟水?

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。……我觉得一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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这比工作强多了,忍着恶心反胃写的破文档,不过是主人任务罢了,一分钟趣味也没有。……况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙满屏攻击,看让我头大,这东西可怎么躲呀。……隔壁房间正好有人做客,进房假装开门刻意停了两三秒撇我

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