【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径

小组帖子:无法登录 gms2...

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发起:tltstudio 能在网页上登录,但是通过淘宝代购(以礼物形式发送到 steam 的),没法登录……还做了两个示例游戏 陈康: 错误无法使用户脱机ADetails本地机器ID不匹配煤重试你需要网易有道词典的截图翻译.淘宝代购有风险

侦探斯:特拉·波尔塔案(DETECTIVE - Stella Porta case)

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在这些案件中,失踪者都和一个“星扉”的组织签订了契约。……作为一警探,你的任务就是解决案件,并找出它们之间的关联。……作为一警探,你必须在犯罪现场收集你发现的所有证据,这些证据之后会帮助你破案

巡警(Beat Cop)

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灵感来自于八十年代警匪,一次复古像素画风的纽约冒险之旅。你是杰克·凯利,你遭人陷害成了谋杀案凶手。……现在你是一普通的巡警,必须查出幕后黑手。在这布鲁克林街道,你将体验多宗犯罪案、各种黑色幽默等。……八十年代警匪的精粹你是否梦想过要成为警匪片中的英雄?你一定梦想过,我们都梦想过

方程:起名字麻烦死了

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准备写的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……在indienova上我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是“方程……对啊,那个故事标题《□□□□》就好了啦。掏空嘛,就掏彻底一点吧。至于四个方块在读音上应该怎么念?

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……那么问题来了,HolyMolly是?……无论是科幻场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……那么问题来了,HolyMolly是?……无论是科幻场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

到底是个呢平时真心不敢玩恐怖游戏呀!!……3100411006: 囧囧是没头绪。……关求提示 doodle: @smjj123#40 一个像素、横版游戏,主角永远手持自己的装备,并且在游戏中有体现

小组帖子:听声辩位识游戏

indienova.com/groups/post/1975

不该看的了吧!……我保证我没看日本动作,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉加听觉一起吧从预告看来,又是一场生死恋..

Oncle:师生恋回归

indienova.com/u/oncle/blogread/4017

没错,这款游戏重置了,如果你有老游戏,现在免费换新的重置版!话说重置更新了

版本:Early Access


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