indienova.com/steam/game/979790
但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结
indienova.com/groups/post/72886
弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎……橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀
indienova.com/groups/post/28948
希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市……有画过像素画,想稍微了解下呢
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求
indienova.com/groups/post/100698
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求
indienova.com/u/agoo/blogread/30771
Steam页面终于上线了,有兴趣的可以去加个愿望单,对我帮助很大,谢谢了。……https://store.steampowered.com/app/1798240/_/顺便把预告片也投稿到……B站了,可以看看0基础做出来预告片是怎样的,哈哈
indienova.com/steam/game/2380803
你最终又会走向哪个结局呢?经典模式 II:“多米尼克的诅咒”将《赤痕:夜之仪式》带回复古游戏的年代!……沿途的城镇有大量NPC和商人。出售宝藏来升级装备并购买生命药水。走得越远,就能找到更强大的升级。……你最终又会走向哪个结局呢?
indienova.com/steam/game/3519470
然而,你们中间有一个叛徒想要你们踩地雷。夜幕降临,每逢第八次。……瓷砖记录哪个玩家说了哪个号码.用你的能力来帮助你找到所有的地雷。 您也可以使用它们来享受自己的乐趣
indienova.com/steam/game/3738190
猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形。……多个猫咪卖萌动作
版本:Early Access
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