一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

噩梦之家(悪夢の家 -Nightmare House-)

indienova.com/steam/game/2641630

如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉

咿呀咿呀的云:2018-08-10更新一下进度

indienova.com/u/braith/blogread/9459

最近完成角色详细页面、角色对战页面、角色的物品页面 好累~~睡觉去~~2018-08-10 01:59

差不多到终点:平台游戏(Almost There: The Platformer)

indienova.com/steam/game/951940

尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!

只差一点 跳台高手(Almost There: The Platformer)

indienova.com/game/almost-there-the-platformer

尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/steam/game/1500230

这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

倒到那儿(Pour There)

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这将使在所得通道中流动。将引向鸭子很重要。◎ 砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……◎ 煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……◎ 冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成 奖金: ◎ 黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

会员:光明鎮宅

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摸鱼睡觉打秋风(神秘代码0748-4913-1951/SW-6565-1936-2592/steam

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

建议使用“时间包裹”来修好船,因为“时间包裹”后期有着重大作用)获得“纯洁之水”的方法:到小夫家发现喷泉没了……这时空地那两只猫在欺负鼹鼠,用后山捡到的“翻译冻芋”救了鼹鼠会得到“穿墙圈",然后返回小夫家发现另一只鼹鼠,得知喷泉没的原因……剧情之后,去商店瓶子去装“纯洁之水”,可以多买点多装点留着自己用

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱

版本:Early Access


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