绿色地狱 VR(Green Hell VR)

indienova.com/steam/game/1782330

为了生存,你必须学习各种实际生存技巧,而制作武器一件关乎生死大事。Want more?……你被扔进了葱郁而莫测亚马逊雨林之中,这里是绿色的地狱。……逼真的虚拟现实机制制作 - 你迷失在亚马逊雨林中,几乎一无所有,手工制作物品你最好帮手

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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“有了制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你KPOP迷吗?那你追星吗?……在《偶像制作人》里你可以创造属于你自己SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球成长历程。……》正在快马开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

国内开发者分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临困难,给出经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……可能得益于国外大学比较强调动手能力培养,国外独立开发者在制作方面并没有很多困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……摘选一些Florence作者Ken Wong的话(自己听译,可能不太准):有些人会说,Florence

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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事实上,和看电影类似,人们主动选择将自己置身于一种“假信状态,并以此感受其中乐趣。……这种“假信态度可以在很多艺术形式审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“假信状态

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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《我黄油》(以下简称黄油)一款兼具ACT+冒险类玩法并针对VR一体机开发游戏。……我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

《我黄油》(以下简称黄油)一款兼具ACT+冒险类玩法并针对VR一体机开发游戏。……我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

《我黄油》(以下简称黄油)一款兼具ACT+冒险类玩法并针对VR一体机开发游戏。……我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……第二段视频中将来以绿色为主色调海水与岛屿。这座岛比前一座要低矮一些,其中正面的电视颇为瞩目。……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏目标让玩家能够无压力探索

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我地方。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展

版本:Early Access


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