indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
不能忍!!!……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组的碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了
indienova.com/u/iiley/blogread/5027
经过两个多月的重新制作,现在已将第一版的试玩完成,即将提供试玩~由于美术全部推倒重来,短时间内不能把以前的美术全部替换……这次试玩版决定暂时屏蔽掉大部分功能,主要玩法是角色在大地图探索,找到通往boss的路线,然后打败boss(临时……初步体验一下攻克制作人在迷宫留下的“恶意”,初步了解美术的设定(满足了功能的需要,在视觉上还是非常早期的效果
indienova.com/game/record-life
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使再困难,也不能被压力打垮了
indienova.com/game/small-hero-survive
建造: 建筑都是是为了战斗提供帮助的,在生产和消耗的过程中会为角色增加经验值和临时增益,还可以建造兵营和用来暂时抵挡敌人的防御墙……(正在计划制作防御塔和更多增益建筑) 技能: 全角色累计一共拥有 100+的技能。……模组 (未有,计划制作): 计划一个局外的模组系统,可以在战斗前选择增益和减益模组,模组各有其评分,评分必须平衡
indienova.com/groups/post/1702
因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本
indienova.com/steam/game/2961510
建造:建筑都是是为了战斗提供帮助的,在生产和消耗的过程中会为角色增加经验值和临时增益,还可以建造兵营和用来暂时抵挡敌人的防御墙……(正在计划制作防御塔和更多增益建筑) 技能:全角色累计一共拥有100+的技能。……模组(未有,计划制作):计划一个局外的模组系统,可以在战斗前选择增益和减益模组,模组各有其评分,评分必须平衡
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子的。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次。……为什么要做《鬼山之下》?想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
版本:Early Access
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