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开发的独立游戏,夏之扉系列最新作《夏之扉:最后的圣骑士》是一款硬核心向SRPG,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,……将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB。……将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB
indienova.com/steam/game/2614320
是在第二部后的一部续作.用沉浸式的体验让你更好的感受游戏.如果你非常喜欢解谜类游戏.这是一款很不错的休闲一刻游戏……是在第二部后的一部续作.用沉浸式的体验让你更好的感受游戏.如果你非常喜欢解谜类游戏.这是一款很不错的休闲一刻游戏……游戏特色: ⚪地图精美,操作顺畅⚪第三人称,身临其境⚪紧张时刻,步步为棋⚪价格便宜,值得收藏 游戏操作
indienova.com/game/whitaers
生物本性如此,我们无法批判什么。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己。……迷茫的那一刻心的旅途已经开始
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,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……宠物 第十章 载具第十一章 副本结算系统第十二章 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界
indienova.com/game/tao-chi-di-qiu
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……- 不到最后一刻胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?
indienova.com/game/inoutpath
得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress
17 岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到案件真相的过程充满了迷惑与各种疑难的推理挑战,你需要拥有一定的线索才能准确无误的获得真相,走进事件的各种现场去展现你的推理能力
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
版本:Early Access
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