indienova.com/groups/post/32773
发起:HcAndersen 首先报告一下进度和成果。……进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
最难的不是设计谜题,而是设计国风古典谜题 首先报告一下进度和成果。……进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字
indienova.com/u/%25E7%2586%258A%25E6%258B%2596%25E6%25B3%25A5
游戏交互体验研究等领域积累丰富;UCG《游戏•人》、VICE.cn、游戏叮叮独立游戏专栏撰稿人;IndiePlay中国独立游戏嘉年华……认证:游戏体验分析评测专家
indienova.com/u/ccgongzi
独立游戏Sun_Official,一位独立游戏制作者,擅长虚幻引擎。……认证:哔哩哔哩游戏开发者,微博剪辑视频博主
indienova.com/u/potion
认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年的美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前是一名制作人以及创意总监
indienova.com/u/kuaile
认证:独立游戏开发者,混迹三维动画领域,做过一段时间策划,现在尝试独立制作一款 2d roguelike
indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012
懒癌患者的最新进度报告,附前期概念设定稿 没想到我这个严重懒癌患者时隔将近一年居然更新了!……从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……整个故事发生在一个推崇蒸汽科技的时空,说是中国风也好,说是故意设定成中国风也罢,算是我的一厢情愿吧,反正都是虚构的
indienova.com/u/playsect
游戏鉴赏家、软件开发、测试;软件外包;软件发行;软件推广;图文制作;广告www.PlaySect.com……认证:游戏鉴赏家
indienova.com/u/ttandzz
认证:独立游戏制作人,开发第一人称射击游戏和动作游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)