国战2:列国志传(NationWar2:Chronicle)

indienova.com/steam/game/1005460

.三大文明(华夏,原始,游牧),8大文化的角逐.您能像秦始皇那样一统天下?…….三大文明(华夏,原始,游牧),8大文化的角逐.您能像秦始皇那样一统天下?……,也可以拉低视角查看细节.贴近历史1.经典科技树: 经过考证,根据中国科技的发展历史制作的科技树,每一个科技都有从中国的典籍中引用的相关诗句或语句

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……一些小的建筑内他们也可以来去自如。……被附身的怪物会获得多项属性提升进入狂暴状态,幽灵自身不会攻击也无法被攻击,只有使用电磁脉冲仪器或者杀死他的目标(包括提前杀死以及没有目标

国画拼图创作家(Chinese Ink Painting Puzzle & Creator / 國畫拼圖創作家)

indienova.com/steam/game/767200

国画拼图创作家是一款以中国传统水墨画为元素基础的国画创作及拼图游戏二合一软体,您不仅可以在游戏过程中体验制作国画的乐趣……,自己制作国画的感觉,因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己的水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享……在我们的游戏中,您可以通过一系列的拼图游戏,完成一幅幅的拼图,您在游戏闯关的过程中,能逐渐体会到制作水墨画的乐趣和韵味

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

发起:此间无 一个十年美术,三十年玩家,作为制作人,我认为,1游戏的核心是好玩。2永远拥抱未来。……重要的永远是实现想法的人,作为美术我有能力在一个月内搞定任何游戏类型的美术资源,借助最新技术实现完全原创并有自信在美术层面超越大部分独立游戏作品……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力

indie 新闻官:冻结我(FreezeME)登陆 Steam 发行

indienova.com/u/news/blogread/149

主人公 R 有一个神奇的道具,那就挂在她脖子上的照相机,她可以使用这架照相机将所拍摄的物体冻结…… 主人公……R 有一个神奇的道具,那就挂在她脖子上的照相机,她可以使用这架照相机将所拍摄的物体冻结

小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

indienova.com/groups/post/11276

手机的安全性可以从三方面考虑:通信安全、系统安全和内容服务安全,这都是对手机厂商的基本要求。……除了每两个月一期的超明星品鉴会,合作伙伴的年度重点产品也可以同运营小组提前沟通洽谈,提前签订意向合作,……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

(有更合适的?)。……答:一,需要相关的法律证明文件,而目前我没有。……答:需要,如果你有一个很棒的想法,可以做一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……加入了一个新的主线任务加入社交系统雏形优化解决了夜晚的判定问题修复了怪物掉落经验时游戏崩溃加入了新的ui以及界面优化了任务判定,防止任务提前完成加入了角色死亡后的选项解决了玩家们反馈的问题预告在河边钓鱼种植农作物支线任务更多地图

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……题材不限:实况试玩,攻略,解说,二创,中国历史杂谈...均可,投稿数量不限。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

如果你是一个RM开发者,那么大家可以学习共勉,如果你有更高级的软件技巧和制作方式,也期待传授给我,虽然我岁数大……2.提前做好素材规划这里的提前做好素材规划,我觉得包含两个方面:一个是你会用到哪些素材文件,最好提前做好一个游戏的制作文件夹……无论故事和游戏做什么方向,但UI和角色立绘的尺寸是可以提前把握的,我觉得自己应该有一套自己的尺度标准

版本:Early Access


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