我16岁辍学做游戏!

indienova.com/steam/game/1642840

制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。……希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……认证:分贝块音乐音效

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合制RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合制RPG RPG Maker MV制作

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

会员:Matchman

indienova.com/u/matchman

现正在用Scratch制作Roguelike类、Turn-Based的《RT-PVZ》虽然Scratch……看上去很幼稚,是给小孩子启蒙编程用的不过要想精通其还是有难度的;使用其制作游戏雏形也是值得的虽然感觉不太可能……认证:《RT-PVZ》开发者

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28918

这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

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《新世界地图 1469(Neo ATLAS 1469)》是由日本游戏公司“ARTDINK”所制作的一款航海模拟游戏……玩家需要听取你派出的提督带回来的航海探索报告,根据这些信息来打造一个原始地图。……不过这些探索报告的信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样的可疑事情

会员:baozaolaoye

indienova.com/u/baozaolaoye

机缘巧合,聚集了一些朋友,成立游戏鉴赏家组织,经常开游戏推荐研讨会,写游戏评测,制作游戏视频!……认证:一群游戏鉴赏家,每周推荐好玩游戏和更新游戏评测

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

版本:Early Access


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