太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》媒体评分出炉;《质量效应5》遥遥无期

indienova.com/u/ceasia/blogread/30379

进一步融入了开放世界概念,辅以由《冰与火之歌》作者“乔治·R·R·马丁”撰写的神话故事,将魂系游戏的趣味性和探索性提升到了全新的高度……更多探索场景、更灵活的战斗手段和极其丰富的玩内容,是本作与以往「魂」系列相比的升级所在;明显增多的……「赐福」与召唤生物进一步降低了游戏的上手门槛,相信新玩家也能在游戏中享受乐趣

逆轉裁判456 王泥喜精選集(Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy)

indienova.com/steam/game/2187220

律师 王泥喜介的成长故事堂堂复苏!……律师 王泥喜介的成长故事堂堂复苏!……轻松自在地观赏各个角色动画的“动作播放室”!

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/steam/game/1264250

隨著你的漁夫生涯資歷,利用各種升級的漁船和不同漁具搜尋海洋黃金。……隨著你的漁夫資歷,利用各種升級的漁船和漁具探索漁區。……重要功能捕魚 – 突刺漁、深海一支釣、龍蝦、捕蟹、延繩釣、魚網、拖網魚種 – 旗魚、鮪魚、龍蝦、雪蟹

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)