本周 Steam 值得关注的游戏 05.29 - 06.04(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0529-0604-part-1/

Rerun关键:回合战术、类 Rogue、迷宫探索发行日期:2023/05/29(暂无中文)Rerun……To Hell With The Ugly关键:冒险、推理、黑色、回合战斗、互动小说发行日期:2023……帮助她克服卧室的恐怖之物,看看前方有什么冒险等着她。发现每一个结局,看看她的未来是什么样的

梦里彩笺来

indienova.com/steam/game/2817070

《梦里彩笺来》是一款卡牌式构筑类游戏,并融入了古词元素,通过对技能、宝物、印章进行构筑,让玩家在游戏过程中也能体验古词之美……QQ群:748806397《梦里彩笺来》是一款卡牌式构筑类游戏,并融入了古词元素,通过对技能、宝物、印章进行构筑……、“浪淘沙”,“西江月”、“鹊桥仙”等在内的近50个词牌古词160+首120个技能70+个宝物30种印章各种属性各种效果任意搭配

itch 一周游戏汇:4月15日-4月21日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0415-0421-part2/

实验性发布时间:4 月 18 日开发者:Kaikoura游戏简介:什么是交互叙事游戏?……,挑战在 2 分钟内通五个关卡。……听闻剧院闹鬼的传言后,艾丽西娅受雇前去调查,她会在那里发现什么呢?

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有做游戏的想法了,当时就想好了这个logo;然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字……高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,的……(我自己都觉得画面太美),现在我已经想好剧情了,还是离不开“自杀”二,但是我保证这不是严格意义上的自杀

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

毕竟爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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发起:随意游GAME 大家,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

风暴岛(Island of Deception)

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在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起造好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船造好。……5,拾取毒针:毒针将随机出现在游戏场景中,需两个人共同拾取,其中第一人是获得者,另一人仅是协助者不会获得毒针

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……其实不冲突 Zanwuoffical: @zzx311#6 的,明白了(~_~;) OwlBaby:

本周 Steam 值得关注的游戏 5.24 - 5.30(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0524-0530-part-3/

重新设计您的道路并放置高速公路,让每个人都能到达目的地。你能让城市运转多久?……磨难之间(SUFFERING)关键:黑暗奇幻、回合、角色扮演、国内团队发行日期:2021/05/28……每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样?

版本:Early Access


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