indienova.com/steam/game/1491170
游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/white-noise-2--1
《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续作。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?
indienova.com/game/white-noise-2
《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续作。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?
indienova.com/u/news/blogread/3992
此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家
indienova.com/groups/post/101335
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件
indienova.com/u/leetgame/blogread/33926
涵盖从艺术创作到创意思维,从图像生成到被动收入的多个领域。……无论你是初学者、创意人士、图像处理爱好者,还是希望通过AI技术实现额外收入的人,都能找到适合自己的资源和学习内容
版本:Early Access
总页数:50
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