quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

光环之球(HoloBall)

indienova.com/steam/game/457320

乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,,操练,乒乓,体育运动,免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己技能,你击败大师并赢取自由所需付出代价?……使用你划桨击打、扣并沿曲线打球,让它穿过你对手得分

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

她日复一日努力研究料理,一点一点存钱…突然一天,某个可怕客人上门,摧毁了她梦想,还让她背上巨大债务……而现在你正在寻找新东西来满足你对回合乐趣渴望?……它是为跑者制作,而且也由跑者开发

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

一群挂过科家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……居然个正常人走进考研狗自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?……多亏你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧。愿你勇气与使命,与太阳同在!

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,在這些機上面變動,雖然創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

本科是工业设计,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关技能所以才选择去读研究生。……需要学习芬兰语?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……学习设计的话我觉得这边氛围挺好。那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的吗

坦克行动:欧洲战役(Tank Operations: European Campaign)

indienova.com/steam/game/844860

面对纳粹党称霸世界行径,同盟国终于团结一致,奋起抵抗这一蔓延全球威胁。他们能力阻止第三帝国?……了正确战术和战略组合,你就能击败国防军,结束其毁灭运动。……传统回合游戏:身临其境震撼体验,切实感受战争沉痛,使部队严阵以待,应对人工智能突击

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生……大学本科在读 具有一定unity开发经验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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可以讲讲你选择游戏作为专业背景?……开始学业之前,你对游戏设计理解是怎样尝试性地做过游戏?……(关于这一点,我是和本科学习对比发现问题 —— 在我的本科学习中我老师们给了我莫大帮助和指导,我觉得这非常难能可贵

版本:Early Access


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