小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

WeiboGaming:“兼容并蓄,竞力向新” WBG和平精英分部正式落地北京!

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兼容并蓄,力向新赛场之外,WBG和平精英分部探索电多元化发展的脚步也从未停止过。……,为孩子们送上了属于电的爱与温暖。……,仍是制约这一行向更广阔用户群体进行影响力扩展的重要因素

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

少来画大饼(ShootBoss)

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每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏也有,但现实不能射老板,游戏可以。……游戏靠摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏升级的,请不要带往现实

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/u/remjack/blogread/3632

比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日等等恶心的黏性要求。……《思议迷宫》好评率颇高,然而即使是它,也有飞艇战,喂料理这种无聊“玩法”,口碑会好大概也是全靠同行衬托……但受众广代表可以被归类为”俗“。因为庸俗文艺作品带来的是“庸俗的快乐”

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的

重开1-1(Reset 1-1)

indienova.com/steam/game/491650

拐弯抹角了。 重开 1-1是80年代末,90年代初喜欢的类型。这种类型是当时的流行风潮。……还记得当时游戏既有挑战性又有乐趣的日子? 重开 1-1就是那种感觉,来吧!……-----------------左/右:移动Enter:开始Esc:暂停/菜单X:翻滚C/上键:跳V

版本:Early Access


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