黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么办?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

无论怎么努力,我也没有信心保证自己做到了“一丁点都不漏”。……如果我贴子的时候心里没有底稿,不知道贴子大概要写成什么样的结构,我就会像现在这样,有些话明明已经在前面说过了……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次

highway★:GMS2学习日志★003

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滑墙墙跳平台边缘悬挂爬梯子前冲攻击跳起下砸攻击普通攻击普攻3连击武器系统(做的比较恶心,生成hitbox非常复杂,要对应在武器的child里写很多……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计……,暂时用着,现阶段不想在这里花太多时间,当占位图够用就行

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

向下(Downward)

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你并不是孤单一人,但是你该怎么做?……这个世界已经不再适合人类了… 酷 在古代遗迹中体验高难度的第一人称酷经历,用跳跃,华东,悬挂…以及收集经验来升级你角色的属性和力量……探索与发现 没有什么线索是唾手可得的,你需要在开放世界自由探索,享受这优美的风景,发现秘密,收集有用的物品和宝藏

向下:加强版(Downward: Enhanced Edition)

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你并不是孤单一人,但是你该怎么做?……这个世界已经不再适合人类了… 酷在古代遗迹中体验高难度的第一人称酷经历,用跳跃,华东,悬挂…以及收集经验来升级你角色的属性和力量……探索与发现没有什么线索是唾手可得的,你需要在开放世界自由探索,享受这优美的风景,发现秘密,收集有用的物品和宝藏

密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……我不想抨击一个人怀旧的权利,但游戏究竟如何,Who care?……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么

版本:Early Access


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