indienova.com/groups/post/29331
找到解决问题的方法。……,后来才发现,原来6点以后还有1个小时的submission时间,然后又过了段时间发现submission……才开始提交,毕竟国外的网站,说登不上就登不上,有时候魔法都不管用
indienova.com/u/astray/blogread/37146
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/u/hellsing/blogread/1804
一些新的怪物設計,什麼的啊= =,因为风格独特,可能有点难接受,还是要统一放进游戏中才行的啊!
indienova.com/steam/game/2543300
即可解锁奥薇隐藏的秘密…即将推出!……,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥薇红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……,即可解锁奥薇隐藏的秘密…
indienova.com/steam/game/3830760
我们只是十一个初出茅庐的小崽子,好不容易才凑出一个完整的球队,没有踢过一场正式比赛,连替补都没有!……能有这么多人信任我们,我们也得在接下来的那场“大赛”上好好表现!……我们的首秀,但愿可以对得起他们的信任……不,是一定要对得起他们的信任!这球衣颜色挺鲜亮的,很有特色!
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
想要在 godot 上使用 ink story,目前有两种方法,一种是用 ink 的 c# 插件,一种是用……ink story 的语法我就不谈了,整体给我的感觉是 ink 的思维方式是把整个故事平铺管理,不倾向于零散的片段管理……,属于可以实现但是有点绕的方法
版本:Early Access
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