知识体系(七):设计思维

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甚至可能有天然劣势。……学别人设计思想是成不了顶尖,只有形成自己独特设计思想可以。……但优秀游戏设计者,必须懂得如何吸收各个领域设计元素,否则怎么创新呢?

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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找到解决问题的方法。……,后来发现,原来6点以后还有1个小时submission时间,然后又过了段时间发现submission……开始提交,毕竟国外网站,说登上就登上,有时候魔法都不管用

compass:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对单例理解竟然是不完善,简直了。……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

人傀:周常更新新的物件

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一些新怪物設計,什麼啊= =,因为风格独特,可能有点难接受,还是要统一放进游戏中啊!

好吧,你干掉了 Boss,然后呢?

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游戏一开始,拥有特殊能力主角 Kurt 的确干掉了 Boss,不过真正游戏刚刚开始。……Kurt 有一个特殊能力:传送术,不过可能是他学艺精还是怎么着,所以他只能传送很短一段距离,而且,……所以他根本不知道该怎么找到入口,尽管那是他自己一路打过来

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密…即将推出!……,你第一次与她见面便留下深刻印象她名字叫奥红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……,即可解锁奥隐藏秘密…

Retrace the Light - Cape Expansion

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我们只是十一个初出茅庐小崽子,好不容易凑出一个完整球队,没有踢过一场正式比赛,连替补都没有!……能有这么多人信任我们,我们也得在接下来那场“大赛”上好好表现!……我们首秀,但愿可以对得起他们信任……,是一定要对得起他们信任!这球衣颜色挺鲜亮,很有特色!

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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想要在 godot 上使用 ink story,目前有两种方法,一种是用 ink c# 插件,一种是用……ink story 语法我就不谈了,整体给我感觉是 ink 思维方式是把整个故事平铺管理,倾向于零散片段管理……,属于可以实现但是有点绕的方法

《NOeSIS-重逢》(NOeSISReunion)

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在梦里重逢是否属于自欺欺人呢?……提取码一律0000来自NOeSIS短篇同人,说实话做不好,毕竟一开始单纯就想着做出来。……做到后面开始改剧情,然后可能有点烂吧

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,在他们看来,只有耗资不菲 3A 级别大作续篇可以保证足够投资回报率。……秩序全部意义在此消解为零。而冒险,刚刚开始。……RED韵 在 Medium 专栏:Indie Game TideRED韵 在知乎专栏:一点也宅RED

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