灵动骑士(Vivid Knight)

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将宝石(单位)收集起来吧! 将散落在地牢内宝石(单位)收集起来拉入同伙吧。……集结相同宝石便可以发挥更强大力量!构建属于独特骑士团! 将单位编入队伍即可发动“印记能力”。……尝试构建属于独特骑士团吧!使用宝石器具支援战斗!

末日远征(AMG)

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开发:成都爱迪科科技有限公司 。末日远征 是一款科幻星际战争策略网络游戏。……这里,你想要一切! 宇宙需要新统治者,立刻加入,开创你帝国!……* 建设属于自己空间站,率领你太空舰队赢得每一场战争,考验你战争策略! 这里,你想要一切!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……可以看到,在这条函数下方一个注释:会创建点。……不过,内存管理属于更专业技术研究话题,本教程仅作基本介绍,也在此打住了

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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同时,这份千年王权背后,似乎还有恶魔身影……本地化人员鸣谢下列参与人员:luke, crafteverywhere……, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 可,……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好是原文和翻译内容对照

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……可以看到,在这条函数下方一个注释:会创建点。……不过,内存管理属于更专业技术研究话题,本教程仅作基本介绍,也在此打住了

战球英雄

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ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……,这个产品终于找到了属于自己价值所在

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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在刚对这个游戏产生想法时,很强应试需求。……只有在演算中取得最优解费雅版本能够保留下来并推行。”“期限和代价呢?”我问费雅。“无期限。……系统没有死亡说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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.目前游戏属于开放式玩法,玩家可以选择地图上任意国家来开始游戏.……游戏属于战术和战略结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家政治…….游戏属于战术和战略结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家政治

勇气与胜利(Valor & Victory)

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如果你任何合适武器,你都可以发射烟雾弹而不是进行攻击,以此来为你的单位获得额外保护。……◎敌方防御:准备好保护你小队。没有机会开火敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……1v1 对抗

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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当一个单位被击杀时,如果这个单位属于单位组,则将其从单位组中移除。……创建一个新触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波。……这是一个没有什么丰富拓展内容游戏,但是它有目标、胜利条件和失败条件

版本:Early Access


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