indienova.com/steam/game/3881160
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×2※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/game/space-papers-planets-border
你的主要任务是检查旅客的护照,发现他们可能使用的危险物品,比如香蕉……没错,就是香蕉!……我们的生命取决于检查外星人的文件、X 光和行李!……- 观看具有故事情节的关卡,看看会发生什么!- 拿起你的太空服,准备好你的星际装备,保护星球的边界!
indienova.com/steam/game/760010
在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用会膨胀的河豚;还等什么快拿起武器打飞火鸡吧!……生存模式:打飞火鸡生存下去,战到最后才能获得胜利,参与到世界排名挑战模式:挑战各种难度下的火鸡们,各种难度等着你来挑战哦休闲模式
indienova.com/game/gui-chu-da-mao-xian
他们在为什么而战?最开始的那帮神秘人又是谁?他们将我带到这里又是为了什么?……或许,解开这些秘密的唯一方法,就是赢下这场游戏……彻底赢下这场游戏……“是的,孩子……如果你想解开最后的秘密…………那就彻底赢下这游戏吧。”
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西……当然以上观点其实更多是发泄情绪,有什么不同的观点的话就让我们求同存异吧
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
为何写日志的一些思考大部分技术人认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/steam/game/3682070
无论你在电脑上做什么,这个小巧但强大的战士都会把你按下的每一个键都视为一次攻击。……你打字越多,成长越快每次按键都能战斗你按下的每一个键都会触发一次攻击。……不管你是在浏览网页、办公还是玩游戏 —— 你的战士都会在后台持续战斗解锁并自定义你的技能使用收集到的金币来解锁强大的主动和被动技能
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失
版本:Early Access
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