mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

让人印象深刻的悲剧容易,但是让人印象深刻的好结局可不容易,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时任何设定……所以这也是为什么写故事这么难的原因,在不加设定的情况下,写出一个意想不到、一改局势的转折不是一件简单的事情

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

Java:2018/5/17开发日志

indienova.com/u/java/blogread/7767

这可是第一篇开发日志······· 今天上班午休的时候,在草纸上写了一个计算器以及一个密码锁功能,为什么用草纸而不用电脑直接做出来呢……因为我在房地产公司上班,GTMD房地产公司,家里逼良为娼咯,没办法嘛,晚上实现出来之后,要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142

虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……时该buff立刻消失,无法叠加;火焰-造成灼烧效果2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件 路障:我做错了什么……义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新的武器

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

写到人生就离不开游戏,离不开游戏设计,我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己的天性,还是随心所欲的最近对于游戏设计的一些想法吧……团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

indienova.com/steam/game/970530

高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

噩梦循环

indienova.com/g/mxh

《噩梦循环》是一款剧情向冒险解谜游戏,玩家将扮演一名普通的上班族,在自己亲手编织出的噩梦中躲藏、逃生、……【详细介绍】主角是一名普通的上班族,下班回家唯一的爱好就是网上冲浪,经营着自己的一个小博客,妄想着通过博客改变自己的生活……故事开始的那一天,主角在电脑前文时又陷入了昏阙

《巫师猎手》开发日志 28 - 36

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-28-36/

创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……这周成果地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉插件的时间比游戏的时间还多……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/31135

世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……首场半决赛,我们不上班对阵隐仙居公会,本场亮点无疑是Howtoplay选手对阵Big V选手,经过激烈的比拼……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

indienova.com/game/lollipop-the-best-indie-game

为我们游戏乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……后来,我们还要一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)。……总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)