高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

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因为分享内容太多,我准备了一个1小时的演讲:活动:CGDC时间:7月29日,16:20-17:10地点:上海浦东嘉中心大酒店……另外,《蜡烛人》最新演示版(包含6个风格迥异的精选游戏关卡,接近最终游戏品质)可以在这里玩到:活动:China……Joy 2016(中国国际数码互动娱乐展览会)时间:2016年7月28~31日地点:上海新国际博览中心

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……如果感兴趣可以加我微(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

仙侠世界2

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开发:上海巨人网络科技有限公司 。……玩家从开始进入游戏场景那一起,就拥有了飞上九重天的能力。……在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

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它丑陋又强大,散发着恶魔的气息,让你们陷入无尽的麻烦。……Dear Villagers 旨在于游戏行业建立一个有些不一样的街区,让优秀工作室可以尽情施展创意,让玩家们可以在……topnav=1&wvr=6&is_all=1【微公众号】微公众号关于 Artefacts

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

版本:Early Access


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